Facebook Credits
Was waren Facebook Credits?
Facebook-Credits waren virtuell und konnten verwendet werden, um Waren in Online-Spielen über die Social-Networking-Plattform Facebook zu kaufen. Facebook-Guthaben konnten online über eine Kreditkarte, ein PayPal Konto, ein Mobiltelefon oder verschiedene andere Zahlungsmethoden sowie offline bei verschiedenen Händlern erworben werden. Die Credits sollten dann zum Kauf von Spielen oder Softwareanwendungen verwendet werden, die auch als Apps bezeichnet werden und auf der Facebook-Plattform zu finden sind.
Die Credits waren von 2011 bis 2013 aktiv, bevor sie untergegangen sind.
Die zentralen Thesen
- Facebook-Credits wurden 2012 vom Unternehmen auslaufen gelassen und bis 2013 vollständig ausgesetzt.
- Facebook-Guthaben waren ein relativ kurzlebiges proprietäres Zahlungssystem, das auf der Facebook-Plattform zur Bezahlung virtueller oder spielinterner Gegenstände oder Dienste verwendet wurde.
- Ein Guthaben kostete zunächst 0,10 USD, und Facebook reduzierte alle Einkäufe auf der Plattform, bei denen Guthaben verwendet wurden, um 30%.1
- Das Unternehmen startete die Credits Beta im Jahr 2011 und setzte das Projekt bis 2013 unter.
- Im Jahr 2019 kündigte Facebook eine ehrgeizigere blockchain-basierte plattformspezifische Währung namens Libra an, die 2021 eingeführt werden soll.
Grundlegendes zu Facebook-Credits
Anstatt dass Benutzer Dinge im Facebook-Ökosystem in ihrer lokalen Währung kaufen, hat Facebook Credits eingeführt, eine zwischengeschaltete virtuelle Währung, die jeweils 0,10 USD kostet und dann für virtuelle Waren oder spielspezifische Währungen ausgegeben werden kann. Facebook-Credits sollten verwendet werden, um immaterielle Güter wie virtuelle Geschenke im Spiel oder in der App, Pakete mit virtuellen Immobilien, virtuelle Waffen, Werkzeuge und „Tiere“ in plattformbasierten Videospielen oder Anwendungen zu kaufen. Facebook verdiente 30% aller Einkäufe mit Credits.
Die Beta-Phase der Plattform endete im Januar 2011. Zu diesem Zeitpunkt gab Facebook bekannt, dass alle Facebook-Spieleentwickler Transaktionen ausschließlich mit Facebook-Credits abwickeln müssen. Bis Ende 2011 wurde dieses virtuelle Geld durch die von der Regierung ausgegebenen Währungen von über 50 verschiedenen Ländern gedeckt. Facebook gab jedoch 2012 bekannt, dass Facebook-Guthaben geschlossen und alle von den Nutzern aufgelaufenen Gelder in ihre lokalen Fiat-Währungen umgerechnet werden.
Credits gegen Waage
Im Jahr 2019 gab Facebook bekannt, dass es die Idee einer plattformspezifischen digitalen Währung, die von Nutzern aus jedem Land namens Blockchain Technologie basieren und wie eine Kryptowährung wie Bitcoin funktionieren. Das Ziel ist es, eine stabile Münze gegen eine Vielzahl von Fiat-Währungen zu schaffen, und deren Wert nicht stark schwankt.
Darüber hinaus soll Libra von mehreren großen Finanz- und Zahlungsunternehmen wie PayPal, Visa und MasterCard unterstützt werden – obwohl viele dieser Unternehmensallianzen bereits ins Stocken geraten sind. Das Libra-Projekt wurde auch von Aufsichtsbehörden und politischen Entscheidungsträgern geprüft und von der größeren Cryptocurrency-Community zurückgedrängt, die behaupten, es sei nicht so sicher oder technologisch einwandfrei, wie das Unternehmen es sich vorstellt.