Wer hat Apps für Smartphones erfunden?
Während der Internationalen Designkonferenz 1983 in Aspen sah Steve Jobs eine Zukunft voraus, in der jeder „einen unglaublich großartigen Computer in einem Buch hat, das man mit sich herumtragen kann und dessen Bedienung man in 20 Minuten erlernen kann“.
Dank der Entwicklung von Apps für Smartphones ist die Vorhersage von Jobs genau richtig: Mobile Geräte haben die Art und Weise, wie wir kommunizieren, Geschäfte machen, Unterhaltung konsumieren und unser Leben verwalten, radikal verändert – alles dank Apps.
Aber wer hat die ersten Apps erfunden? Wie haben sie sich über die Jahre entwickelt?
Was ist eine App?
Im Sinne dieses Artikels ist eine App jedes Computerprogramm, das auf Ihrem Mobiltelefon ausgeführt wird, um entweder eine Aufgabe auszuführen, Medien anzuzeigen, die Kommunikation zu erleichtern, Sie zu unterhalten oder einen Dienst oder eine andere Funktion bereitzustellen.
Der Psion-Organisator
Mitte der 1980er Jahre brachte die Londoner Computerfirma Psion denPsion Organizer heraus, der weithin als der erste erfolgreiche Personal Digital Assistant (PDA) und Urvater des mobilen Computers gilt.
Die Organizer-Linie konnte nicht viel, aber sie hatte eine Handvoll integrierter Software, wie einen Texteditor, einen Taschenrechner, ein Tagebuch, eine Agenda, eine Kontaktdatenbank und ein paar andere einfache Funktionen. Auch wenn die Organisatoren nicht für Telefongespräche gerüstet waren, legten sie den Grundstein für die kommenden Entwicklungen der mobilen App.
Apples Newtown und das Palm OS
Der von Apple (Newton war ein sperriger PDA aus dem Jahr 1993, der als der Großvater des modernen iPhone/iPad angesehen werden konnte. Im Gegensatz zum Organizer bot es jedoch die Möglichkeit, sich direkt mit Macs, PCs und Unix-Rechnern sowie mit Wi-Fi-Netzwerken zu verbinden.
Der Newton hatte auch Zugang zu einer Vielzahl von Drittanbieter – Anwendungen: Neben persönliche Daten Organisation Software, die vorinstalliert kam, konnten Benutzer herunterladen Programme wie Pocket – Quicken, ein Web – Browser, ein E – Mail – Client und vieles mehr. Der Newton konnte sogar handschriftliche Notizen unterstützen und erkennen.
Die Popularität des Newton verblasste jedoch im Vergleich zum PalmPilot, einer Reihe von PDAs, die einige Jahre später veröffentlicht wurden. Kritiker waren damals der Meinung, dass die PalmPilot-Serie intuitiver und benutzerfreundlicher war. (Siehe auch: 6 Gründe, warum Produkte versagen. )
Palm, das Unternehmen hinter der Palmpilot, auch veröffentlicht ein Software Development Kit für ihre Geräte, jeder Sinn neue Anwendungen entwickeln können, die direkt mit dem PDA – Schnittstelle und Funktionen funktionieren würde. Heute verdanken moderne Smartphones einen Großteil ihres Erfolgs den Drittentwicklern, die Software für mobile Geräte entwickeln. (Weitere Informationen finden Sie unter: Was macht Apple (AAPL) zum wertvollsten Unternehmen? )
Das Nokia 6110
Obwohl es nicht besonders bahnbrechend oder innovativ war, hatte das Nokia 6110 von 1997 eine Funktion, die bald auf Mobiltelefonen sehr beliebt wurde: Spiele.
Wenn Sie in oder vor den frühen 90ern geboren wurden, erinnern Sie sich wahrscheinlich an das beliebteste aus der Gruppe:Snake. Ursprünglich von Gremlin Industries Mitte der 70er Jahre als Teil eines Arcade-Spiels namens „Blockade“ entwickelt, wurde Snake von einem ihrer hauseigenen Ingenieureauf das Nokia 6110 portiert.
Drahtloses Anwendungsprotokoll (WAP)
Als Mobiltelefone immer leistungsfähiger wurden, wollten die Benutzer mehr Funktionen von den Apps auf ihren Telefonen. Dies führte zur Entwicklung des Wireless Application Protocol (WAP), das es Benutzern ermöglichte, mithilfe des Wireless Markup Protocol (im Gegensatz zum Standard-Hypertext Transfer Protocol oder HTTP) auf abgespeckte Versionen von Websites zuzugreifen.
AllerdingsWAP erwies sich als umständlich und begrenzt,da viele Entwickler und Webmaster sein war nicht ganz herausgefunden, wie Seitenlayouts erstellen,die weit über die vielfältige Auswahl an Handy-Displays reagiert. Die beliebteste Anwendung von WAP war dasHerunterladen vonbenutzerdefinierten Klingeltönen und Hintergrundbildern.
Die Entstehung des Smartphone-Marktes
Mobiltelefone erlebten in den 2000er Jahren eine zunehmende Qualität ihrer Computerleistung und Displays, so dass komplexe, mobile Betriebssysteme auf den Markt kamen. Die bemerkenswertesten davon waren Symbian OS (Nokia ( Android-Betriebssysteme entwickelt haben.
Zu denersten Apps im App Store von Apple gehörten PhoneSaber, eine App, die den Beschleunigungsmesser des iPhones verwendete, um diesen charakteristischen „wooommmm“ -Sound zu erzeugen, wenn der Benutzer das Telefon schüttelte, und Evernote, ein beliebter Organizer für persönliche Daten / Medien, der bis heute weit verbreitet ist.7 (Siehe auch: Der Markt für mobile Geräte befindet sich in einem seismischen Wandel. )
Die Quintessenz
Es ist schwierig, eine Person oder ein Team zu bestimmen, die für die Entwicklung der „ersten“ Smartphone-App verantwortlich sind, da Apps in Wirklichkeit nur Computerprogramme sind, die sich zufällig auf einem mobilen Gerät befinden. Wir können jedoch die Entstehung von Smartphone-Apps, wie wir sie heute kennen, bis zum Aufkommen von PDAs, mobilen Computern und einem albernen kleinen Spiel namens Snake zurückverfolgen.