Unternehmen im Besitz von Microsoft
Microsoft Corp. ( IPO ), den einige Analysten als „Deal des Jahres“ bezeichneten. Ende der 1980er Jahre wurde Microsoft zum weltweit größten Unternehmen für PC-Software.
Die Aktie des in Redmond, Washington, ansässigen Unternehmens stieg in den zehn Jahren nach dem Börsengang um mehr als das Hundertfache und ist heute nach Marktwert eines der weltweit größten Unternehmen.2 Die Marktkapitalisierung von Microsoft liegt mit rund 1,6 Billionen US-Dollar etwas hinter Apple Inc. ( GJ ), die zum30. Juni 2020
Obwohl Microsoft als Softwareunternehmen begann, hat es seine Reichweite auf weite Bereiche der Technologiebranche ausgeweitet. Zusammen mit Software verkauft dasUnternehmen jetzt Personal Computing-Geräte, Cloud-Computing-Infrastruktur und -Dienste, künstliche Intelligenz und mehr. Ein Großteil der Expansion von Microsoft ist auf eine Reihe kleiner und großer Akquisitionen im Wert von mehreren zehn Milliarden Dollar zurückzuführen.
Nicht alle dieser Akquisitionen haben jedoch geklappt. Im Rahmen des Versuchs, ein Windows Phone zu entwickeln, das mit Apples iPhones und Googles Android-Smartphone-Betriebssystem konkurrieren kann, erwarb Microsoft Nokia 2014 für 7,2 Milliarden US-Dollar. Der Deal war jedoch ein schwerwiegender Misserfolg. Im Sommer 2015 musste Microsoft im Zusammenhang mit der Übernahme 7,6 Milliarden US-Dollar abschreiben und verkaufte die Marke 2016 für 350 Millionen US-Dollar an HMD Global, eine Tochtergesellschaft des taiwanesischen Unternehmens Foxconn Technology Co. Ltd.7 Das Windows Phone wurde eingestellt.
Die Expansion von Microsoft, sowohl intern als auch durch Akquisitionen, hat es auch unter die Kontrolle der Aufsichtsbehörden gebracht. Im Jahr 2000 wurde das Unternehmen angewiesen, sich in zwei Teile aufzulösen, nachdem es ein US-Kartellverfahren verloren hatte. Während das Urteil aufgehoben wurde, wurde Microsoft im Jahr 2002 angewiesen, wichtige Regeln einzuhalten, um gleiche technische Wettbewerbsbedingungen zu gewährleisten.
Die Kritik an Microsoft und anderen Mega-Tech-Unternehmen an ihrer Größe und Marktdominanz hält bis heute an. Inmitten der Forderung der Kritiker nach dem Auseinanderbrechen großer Technologieunternehmen wie Amazon.com Inc. ( FTC )Anfang 2020Microsoft, Apple, Amazon, Alphabet Inc. (togetL ) und Facebook Inc. (FB ), um Informationen zu jeder Akquisition bereitzustellen, die sie zwischen dem 1. Januar 2010 und dem 31. Dezember 2019 durchgeführt haben.
Im Folgenden betrachten wir fünf der wichtigsten Akquisitionen von Microsoft im Detail, die weitgehend die Strategie des Unternehmens veranschaulichen, in neue Bereiche wie soziale Netzwerke, Videospiele, Telekommunikation und Online-Werbung vorzudringen. Die Liste enthält auch einen Software-Deal, der das bisherige Geschäft erweitert. Vier dieser Deals fanden seit 2010 statt, im Fokus der FTC-Untersuchung, während einer im Jahr 2007 stattfand. In den meisten Fällen bricht Microsoft die Umsätze oder Gewinne für diese Unternehmen nicht aus.
LinkedIn Corp.
- Unternehmensart: Professionelle Social Network Site
- Kaufpreis: 27,0 Milliarden US-Dollar
- Erwerbsdatum: 8. Dezember 2016 (abgeschlossen)
- Jahresumsatz (GJ 2019): 8,1 Milliarden US-Dollar
LinkedIn, die geschäftsorientierte Social-Media-Website, die Menschen dabei hilft, ihr berufliches Netzwerk zu pflegen, wurde 2002 gegründet. Innerhalb von fünf Jahren wurde sie profitabel. Zwischen 2007 und 2011, dem Jahr des Börsengangs, wuchs das Unternehmen von 15 Millionen Mitgliedern auf über 100 Millionen. Im Jahr 2016 wurde LinkedIn von Microsoft übernommen und verzeichnete im folgenden Jahr mehr als 500 Millionen Mitglieder in etwa 200 Ländern.
Microsoft hat mit der Akquisition einen ziemlich unkomplizierten Ansatz gewählt, der es LinkedIn ermöglicht, seine Kernmarke und -kultur und zunächst sogar seinen damaligen CEO Jeff Weiner beizubehalten. LinkedIn bietet Microsoft hauptsächlich eine wertvolle Social-Media-Plattform und ein Rekrutierungstool, mit dem Einnahmen durch Premium-Mitgliedschaften erzielt werden. Aber es generiert auch kommerzielle Cloud-Einnahmen für Microsoft durch das kommerzielle Geschäft von LinkedIn.
Skype Technologies SARL
- Unternehmensart: Telekommunikationsanwendung
- Kaufpreis: 8,5 Milliarden US-Dollar
- Erwerbsdatum: 10. Mai 2011 (angekündigt)
Skype Technologies mit Hauptsitz in Luxemburg wurde 2003 von Niklas Zennström aus Schweden und Janus Friis aus Dänemark gegründet. Skype wurde zu einer frühen Erfolgsgeschichte im Bereich des Voice-over-Internet-Protokolls ( VoIP ), einer Kommunikationstechnologie, die es Benutzern ermöglicht, per Audio über eine Internetverbindung anstatt über eine analoge zu interagieren. Zwischen 2005 und 2010 stieg die Zahl der registrierten Nutzer des Unternehmens von 50 Millionen auf über 600 Millionen.fünfzehn
Seit Microsoft Skype im Jahr 2011 übernommen hat, hat das Mutterunternehmen seine Fähigkeiten in Technologien wie Xbox- und Windows-Geräte sowie in Online-Plattformen wie Outlook und Xbox Live integriert.
GitHub
- Unternehmensgegenstand: Softwareentwicklungsplattform
- Kaufpreis: 7,5 Milliarden US-Dollar
- Erwerbsdatum: 25. Oktober 2018 (abgeschlossen)
GitHub wurde 2007 gegründet, als Chris Wanstrath den ersten „Commit“ erstellte, ein Begriff, der das Speichern der Hierarchie und des Inhalts einer Datei in einem digitalen Repository beschreibt. GitHub hat sich seitdem zu einem beliebten Open-Source-Coding-Repository und Entwicklungstool für Softwareentwickler und große Unternehmen entwickelt.
Als Microsoft es 2018 erwarb, hatte GitHub 30 Millionen Entwickler erreicht und mehr als 100 Millionen Repositorys gehostet. Die Übernahme demonstriert Microsofts Fokus auf Open-Source-Entwicklung und zielt darauf ab, die Nutzung der Plattform durch Entwickler und die Bereitstellung von mehr Tools und Diensten für neue Zielgruppen zu beschleunigen.
Mojang
- Unternehmensgegenstand: Videospielstudio
- Kaufpreis: 2,5 Milliarden US-Dollar
- Erwerbsdatum: 15. September 2014 (angekündigt)
Mojang, das in Schweden ansässige Videospielstudio, das vor allem für die Produktion des beliebten Spiels Minecraft bekannt ist, wurde 2009 von Markus „Notch“ Persson gegründet. Bis Mai 2019 hatte Minecraft mehr als 176 Millionen Exemplare verkauft und war damit eines der meistverkauften Spiele aller Zeiten. Das Unternehmen wurde 2014 von Microsoft gekauft. Heute werden Mojangs Spiele auf den Plattformen Windows und Xbox, iOS, Playstation und mehr gespielt. Microsoft hat das Spielestudio für mehrere Zwecke eingesetzt, darunter die Entwicklung einer pädagogischen Version von Minecraft für Klassenzimmer.
aQuantität
- Unternehmensart: Online-Werbeplattform
- Kaufpreis: 6,3 Milliarden US-Dollar
- Erwerbsdatum: 13. August 2007 (abgeschlossen)
aQuantive wurde 1997 gegründet und umfasste eine Markenfamilie, die sich auf die Bereitstellung digitaler Marketingdienstleistungen konzentriert, einschließlich Werbetools, Beratungsdienstleistungen, Mediaplanung und -kauf und mehr. Microsoft erwarb das Unternehmen im Jahr 2007, um mit Google auf dem Markt für Online-Werbung zu konkurrieren. Aber wie der oben erwähnte Nokia-Deal war die Übernahme ein finanzieller Misserfolg. Im Jahr 2012 schrieb Microsoft den Wert des Anzeigengeschäfts um 6,2 Milliarden US-Dollar ab, was darauf hindeutet, dass es für aQuantive drastisch zu viel bezahlt hatte.
Microsoft betreibt immer noch ein Anzeigengeschäft, konzentriert sich jedoch auf Suchmaschinenwerbung und nicht auf die Spezialität von aQuantive auf Display-Werbung. Und sein Anteil von 6,5% an den US-Suchwerbeeinnahmen ist sicherlich nicht mit dem von Google mit 73,1% vergleichbar.
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