Langfristige durchschnittliche Gesamtkosten (LRATC) - KamilTaylan.blog
13 Juni 2021 17:09

Langfristige durchschnittliche Gesamtkosten (LRATC)

Was sind die langfristigen durchschnittlichen Gesamtkosten (LRATC)?

Die langfristigen durchschnittlichen Gesamtkosten (LRATC) sind eine Geschäftskennzahl, die die durchschnittlichen Kosten pro Produktionseinheit auf lange Sicht darstellt, wobei alle Inputs als variabel angesehen werden und der Produktionsumfang veränderbar ist. Die langfristige Durchschnittskostenkurve zeigt die niedrigsten Gesamtkosten, um ein bestimmtes Produktionsniveau langfristig zu produzieren.

Langfristige Stückkosten sind fast immer niedriger als kurzfristige Stückkosten, da Unternehmen langfristig die Flexibilität haben, große Komponenten ihres Betriebs, wie z. B. Fabriken, zu ändern, um eine optimale Effizienz zu erzielen. Ein Ziel sowohl der Unternehmensleitung als auch der Investoren ist es, die unteren Grenzen des LRATC zu bestimmen.

Langfristige durchschnittliche Gesamtkosten verstehen

Wenn ein produzierendes Unternehmen beispielsweise ein neues, größeres Werk für die Produktion baut, wird davon ausgegangen, dass der LRATC pro Einheit letztendlich niedriger wird als im alten Werk, da das Unternehmen bestimmte Skaleneffekte oder die daraus resultierenden Kostenvorteile nutzt Erweiterung des Produktionsumfangs. Wenn der Produktionsumfang erweitert wird, werden die Durchschnittskosten gesenkt, die Produktion wird effizienter und ein Unternehmen kann auf dem Markt wettbewerbsfähiger werden. Dies kann sowohl zu niedrigeren Preisen als auch zu höheren Gewinnen führen, was sowohl für Verbraucher als auch für Produzenten von Vorteil sein kann – dies wird als Positivsummenspiel bezeichnet.

Die zentralen Thesen

  • LRATC misst die durchschnittlichen Kosten pro Produktionseinheit auf lange Sicht.
  • In langfristigen Zeiträumen haben Unternehmen mehr Flexibilität, um ihre Betriebsabläufe zu ändern.

Visualisierung der langfristigen durchschnittlichen Gesamtkosten

Die Berechnung des LRATC kann als Kurve dargestellt werden, die die niedrigsten Kosten zeigt, die ein Unternehmen im Laufe der Zeit für jeden Outputgrad erreichen kann. Die Form dieser Kurve kann der Kurve, die für kurzfristige durchschnittliche Gesamtkosten berechnet wurde, sehr ähnlich sein. Der LRATC besteht aus einer Reihe von kurzfristigen Kurven, wenn ein Unternehmen seine Effizienz verbessert. Die Kurve selbst kann in drei Segmente oder Phasen unterteilt werden. Während der Skaleneffekte am Anfang der Kurve werden die Kosten gesenkt, da das Unternehmen effizienter wächst und seine Produktionskosten sinken.

Die ersten Iterationen der Produktentwicklung und Montage sind mit Kosten verbunden, die zu Beginn weitaus höher sein werden. Wenn mehr Fabriken und Produktionslinien eingeführt werden, verschiebt sich die Art der Kosten mehr in Richtung der laufenden Herstellung des Produkts. Die Belastung durch diese Ausgaben nimmt ab, da es für das Unternehmen einfacher wird, seine Tätigkeiten zu wiederholen und zu replizieren.

Schließlich wird das Unternehmen konstante Skalenerträge erzielen, wenn es sich der maximalen Effizienz nähert. Die Anschaffungskosten für Rohstoffe können durch solche Zukäufe in immer größeren Mengen gesenkt werden. Darüber hinaus können die Prozesse, mit denen das Unternehmen sein Produkt herstellt, stabiler und schlanker werden, wenn es einen Rhythmus und ein Tempo für seinen Produktionsfluss entwickelt.

Wenn das Unternehmen seine Produktion weiter ausbaut, wird es den Teil der Kurve erreichen, in dem Skalennachteile zu einem Faktor werden und die Kosten steigen. Obwohl ein Unternehmen seinen Betrieb rationalisieren kann, kann es vorkommen, dass neue Bürokratie- und Managementebenen eingeführt werden, die die Gesamtproduktion und die Entscheidungsfindung verlangsamen können. Je mehr der Betrieb in dieser Phase wächst, desto höher werden die Kosten, da der Betrieb an Effizienz verliert.

Beispiel für langfristige durchschnittliche Gesamtkosten

In der Videospielindustrie sind beispielsweise die Kosten für die Produktion eines Spiels hoch. Die Kosten für die Herstellung von Kopien eines einmal produzierten Spiels sind jedoch marginal. Sobald sich ein Unternehmen also etablieren, den Kundenstamm für ein bestimmtes Spiel erweitern und die Nachfrage nach diesem Spiel steigern kann, senkt die zusätzliche Leistung, die zur Deckung dieser Nachfrage erforderlich ist, langfristig die Gesamtkosten.