27 Juni 2021 14:31

Wie verdient Nvidia Geld? (NVDA)

2018 war ein Durchbruchjahr für die Nvidia Corporation ( NVDA ) – bis es nicht war. Nvidia ist ein Hersteller von Grafikverarbeitungschips, der derzeit den größten Teil seines Umsatzes mit dem Verkauf von Grafikprozessoren (GPUs) erzielt, die für wettbewerbsfähige Spiele, professionelle Visualisierung und Cryptocurrency Mining verwendet werden. Aufgrund eines Kryptowährungsbooms stieg das Grafikverarbeitungsunternehmen im Jahr 2018 um 42,18% auf einen Rekordkurs von 289,36 USD am 1. Oktober. Etwas mehr als einen Monat später, am 15. November 2018, gab Nvidia enttäuschende Umsatzprognosen für das dritte Quartal des Geschäftsjahres 19 ab und blieb um rund 700 Millionen US-Dollar hinter den Erwartungen der Analysten zurück. Die Aktie des Unternehmens fiel im nachbörslichen Handel um bis zu 19% und notierte zum Marktschluss am 16. November 2018 bei 164,43 USD.

Das Telekommunikationsunternehmen SoftBank versetzte Nvidia am 11. Dezember 2018 den jüngsten Schlag, als es bekannt gab, dass es seine gesamte Beteiligung an dem Chiphersteller verkaufen werde. SoftBank gab erstmals bekannt, dass sie am 24. Mai 2017 einen Anteil von 4 Mrd. USD an Nvidia hatte. Der Wert des Anteils zu diesem Zeitpunkt bedeutet, dass SoftBank 4,9% von Nvidia erworben hat, was weniger als der Schwellenwert von 5% ist, ab dem eine behördliche Einreichung liegt In den USA ist Nvidia am Dienstagnachmittag nach dem Bericht von SoftBank um mehr als 3% auf 147,15 USD je Aktie gefallen.

Aber Nvidia ist mehr als Grafikchips. In den letzten zwei Jahren hat Nvidia mehrere Initiativen angekündigt und gestartet, die zu Erfolgen in der Vergangenheit geführt haben und möglicherweise nur als Leitfaden für zukünftige Comebacks dienen. So werden die umsatzstärksten Produkte des Unternehmens im November 2018 vermarktet.

Gaming, professionelle Visualisierung und Data Science

Nvidia meldete in seinem Geschäftsbericht für das Geschäftsjahr 18 im Februar einen Rekordumsatz von 9,71 Milliarden US-Dollar, ein Plus von 41% gegenüber 6,91 Milliarden US-Dollar im Vorjahr. Dieses Wachstum ist zu einem großen Teil auf die Expansion des Unternehmens in der GPU-Branche zurückzuführen. Im Geschäftsjahr 2018 hat Nvidia 34 GPU-beschleunigte Systeme in die Top 500 Supercomputer-Liste aufgenommen, wodurch sich die Gesamtzahl des Unternehmens auf 87 erhöht. Eines der beliebtesten GPU-Produkte des Unternehmens, „Nvidia GeForce“, ist normalerweise in Laptops, PCs und virtuelle Realität integriert Prozessoren. Weitere Produkte, die das Wachstum des Segments vorantreiben, sind Quadro, Tesla und GRID.

Tesla, in keiner Beziehung zum Elektroautohersteller, ist ein spezifischer GPU-Beschleuniger, der Simulationen und Deep-Learning-Algorithmen ausführt und Datenanalysten hilft, Informationen schneller zu verarbeiten. Quadro ist ein weiteres Produkt von Nvidia, das sich an professionelle Designer von Grafikinhalten richtet, darunter Filmdesigner, Designingenieure und Geowissenschaftler. Nvidia GRID hilft dabei, virtuelle Desktops und Anwendungen zu beschleunigen, um den Benutzern im Netzwerk vom Server aus hochwertige Grafiken bereitzustellen.

Selbstfahrende Autos

Das zweitgrößte berichtspflichtige Segment für die Nvidia Corporation ist Tegra, das eine GPU und eine CPU in einem Chip kombiniert. Das Produkt unterstützt Online-Spiele, Unterhaltungsgeräte, Drohnen, künstliche Intelligenz und vor allem selbstfahrende Autos. Anfang 2015 gab Nvidia eine Partnerschaft mit dem Hagelschifffahrtsunternehmen Uber bekannt, das eine Expansion in den autonomen Fahrzeugsektor anstrebte. Das Unternehmen begann im Herbst 2016 mit dem Start von Stadtversuchen in Pittsburgh, Pennsylvania, und startete Anfang 2017 ein zweites Pilotprogramm in Phoenix, Arizona, bei dem in dieser Zeit mehr als zwei Millionen autonome Meilen zurückgelegt wurden. Im Herbst 2016 gab Nvidia außerdem bekannt, dass der Tegra-Prozessor in allen Fahrzeugen von Tesla Motors ( TSLA ) eingesetzt wird. Im Geschäftsjahr 2018 gab Nvidia bekannt, dass es seinen Einfluss auf den autonomen Fahrzeugsektor durch die Entwicklung von NVIDIA DRIVE, der weltweit ersten funktionssicheren selbstfahrenden Plattform, ausgeweitet hat.

Ab Januar 2018 erwirtschaftet Tegra nur ein Achtel des gesamten Unternehmensumsatzes. Das Segment bietet jedoch einen soliden Ausgangspunkt für die Expansion der Nvidia Corporation in die wachsende autonome Fahrzeugindustrie.