Wie verdient Nvidia Geld? (NVDA)
2018 war ein Jahr des Durchbruchs für die Nvidia Corporation ( NVDA ) – bis es nicht mehr war. Nvidia ist ein Hersteller von Grafikverarbeitungschips, der derzeit den größten Teil seines Umsatzes mit dem Verkauf von Grafikprozessoren (GPUs) erzielt, die für wettbewerbsfähige Spiele, professionelle Visualisierung und Cryptocurrency Mining verwendet werden. Auf den Zügeln eines Kryptowährungsbooms kletterte das Grafikverarbeitungsunternehmen 2018 um 42,18 % auf einen Rekordkurs von 289,36 US-Dollar am 1. Oktober. Etwas mehr als einen Monat später, am 15. November 2018, lieferte Nvidia enttäuschende Umsatzprognosen für das 3. Quartal 2019, was die Erwartungen der Analysten um etwa 700 Millionen US-Dollar verfehlte. Die Aktie des Unternehmens brach im nachbörslichen Handel um bis zu 19% ein und notierte zum Marktschluss am 16. November 2018 bei 164,43 USD.
Das Telekommunikationsunternehmen SoftBank versetzte Nvidia am 11. Dezember 2018 den jüngsten Schlag, als es ankündigte, seinen gesamten Anteil am Chiphersteller zu verkaufen. SoftBank gab erstmals am 24. Mai 2017 bekannt, dass sie eine Beteiligung von 4 Milliarden US-Dollar an Nvidia hatte. Der Wert der Beteiligung zu diesem Zeitpunkt bedeutet, dass SoftBank 4,9 % von Nvidia erworben hatte, was weniger als der Schwelle von 5 % ist, über der ein behördlicher Antrag gestellt wird in den USA benötigt Nvidia rutschte am Dienstagnachmittag nach dem Bericht von SoftBank um mehr als 3% auf 147,15 US-Dollar pro Aktie.
Aber Nvidia ist mehr als Grafikprozessorchips. In den letzten zwei Jahren hat Nvidia mehrere Initiativen angekündigt und gestartet, die zu früheren Erfolgen geführt haben und möglicherweise zukünftige Comebacks leiten werden. So werden die wichtigsten umsatzgenerierenden Produkte des Unternehmens im November 2018 vermarktet.
Gaming, professionelle Visualisierung und Data Science
Nvidia meldete in seinem Geschäftsbericht für das Geschäftsjahr 2018 im Februar einen Rekordumsatz von 9,71 Milliarden US-Dollar, ein Plus von 41 % gegenüber 6,91 Milliarden US-Dollar im Vorjahr. Dieses Wachstum ist zum großen Teil auf die Expansion des Unternehmens in der GPU-Branche zurückzuführen. Im Geschäftsjahr 2018 hat Nvidia 34 GPU-beschleunigte Systeme in die Liste der Top 500 Supercomputer aufgenommen, wodurch sich die Gesamtzahl des Unternehmens auf 87 erhöht. Eines der beliebtesten GPU-Produkte des Unternehmens, „Nvidia GeForce“, wird normalerweise in Laptops, PCs und Virtual Reality integriert integrated Prozessoren. Andere Produkte, die das Wachstum des Segments vorantreiben, sind Quadro, Tesla und GRID.
Tesla, ohne Bezug zum Elektroautohersteller, ist ein spezifischer GPU-Beschleuniger, der Simulationen und Deep-Learning-Algorithmen ausführt und Datenanalysten hilft, Informationen schneller zu verarbeiten. Quadro ist ein weiteres Produkt von Nvidia, das sich an professionelle Designer von Grafikinhalten richtet, darunter Filmdesigner, Designingenieure und Geowissenschaftler. Nvidia GRID hilft, virtuelle Desktops und Anwendungen zu beschleunigen, um den Benutzern innerhalb des Netzwerks hochwertige Grafiken vom Server bereitzustellen.
Selbstfahrende Autos
Das zweitgrößte berichtspflichtige Segment der Nvidia Corporation ist Tegra, das eine GPU und eine CPU in einem Chip kombiniert. Das Produkt wurde entwickelt, um Online-Spiele, Unterhaltungsgeräte, Drohnen, künstliche Intelligenz und vor allem selbstfahrende Autos zu unterstützen. Anfang 2015 kündigte Nvidia eine Partnerschaft mit dem Ride-Hailing-Unternehmen Uber an, das in den Bereich autonomer Fahrzeuge expandieren wollte. Das Unternehmen begann im Herbst 2016 mit dem Start von Stadtversuchen in Pittsburgh, Pennsylvania, und startete Anfang 2017 ein zweites Pilotprogramm in Phoenix, Arizona, bei dem in dieser Zeit mehr als zwei Millionen autonome Meilen zurückgelegt wurden. Im Herbst 2016 gab Nvidia zudem bekannt, dass der Tegra-Prozessor in allen Fahrzeugen von Tesla Motors ( TSLA ) zum Einsatz kommen soll. Im Geschäftsjahr 2018 gab Nvidia bekannt, dass es seinen Einfluss auf den autonomen Fahrzeugsektor durch die Entwicklung von NVIDIA DRIVE, der weltweit ersten funktionssicheren selbstfahrenden Plattform, erweitert hat.
Ab Januar 2018 erwirtschaftet Tegra nur ein Achtel des gesamten Unternehmensumsatzes. Das Segment bietet jedoch einen soliden Ausgangspunkt für die Expansion der Nvidia Corporation in die wachsende autonome Fahrzeugindustrie.